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得物客户端直播间APM压测实践

六、收益

压测只是一个手段,最重要的是发现问题,解决问题,通过三个阶段的压测也发现了不少问题。

通过三个阶段的压测,团队成功地发现并解决了一些iOS方面的问题。其中,最重要的是发现了压测时长超过20分钟时,CPU异常高并伴随着界面卡死的情况。经过排查,发现问题源于消息逐条往业务层分发,导致CPU消耗太大和UI界面刷新太频繁(每秒钟刷新大几十次)。针对这个问题,团队采取了两个解决方案:一是通过定时器向业务层分发消息组,而不是逐条分发消息;二是在定时器内部做线程切换,保证在一段时间内只有一次的线程切换。

此外,团队还在压测过程中发现了内存持续上涨产生的OOM情况,原因是某些IM有动画执行时间,一段时间内只会执行一次,高并发情况下就会不断累积导致内存溢出。对于这个问题,团队采取了对动画执行的优化方案,避免了内存溢出的情况。

另外,通过kylin组件,团队还发现了若干内存泄漏问题,并及时解决了这些问题,保证了直播应用的稳定性和可靠性。总之,通过三个阶段的压测,团队成功地发现和解决了多个问题,不仅提升了应用的性能和稳定性,也为团队的技术积累和发展提供了有益的经验和启示。

七、结束语

性能压测的确是保证直播间稳定、高效运行的重要手段,但我们不能把它看作是代码开发的终点。好的代码应该是能够被整个团队共同维护的,代码的可读性、可维护性和可扩展性同样重要。只有在开发和维护过程中,不断注重代码质量和团队协作,才能让直播间持续地为用户提供优质的服务。

在进行直播间性能压测的同时,也需要关注代码的可读性和可维护性。我们应该建立严格的代码审核机制,对代码质量进行监控和控制,以确保代码的可靠性和可扩展性。同时,注重团队协作,建立团队内部沟通和合作的机制,让团队成员能够共同维护好直播间,提供更好的用户体验。