DNF暗帝怎么加点 DNF暗帝最新加点一览
发布时间:2026-09-26 02:06:35
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来源:互联网
>DNF暗帝加点攻略:一览表
DNF暗帝是一种高度技术化的职业,因此对于初学者来说,加点非常重要。在本篇文章中,我们将为您提供DNF暗帝最新的加点攻略和技巧。
暗影缠袭:将10点技能点和1点TP加到这个技能上。这是游戏中最强大的控制技能之一。虽然被削弱了,但它仍有3.5秒的脱手效果时间。该技能的冷却时间比较短,但控制时间比较长。需要注意对準怪物后再释放。
影刃:这是一个被动技能,可以提高平A攻击的能力,非常适合配合魔战肩一起使用,可以造成不错的平X伤害。
乌希尔的诅咒:将全部技能点放到这个技能上。该技能可以在全图范围内减少敌人21.5%的防御能力。但是,如果你死了,这个技能将失效。
暗影之矛:将1点技能点加到此技能上。这个技能主要用于打连击。如果你感到懒得手动连击,那你可以将这个技能略过。
暗影遁行:必须加1。这个技能可以让你在进入地下时无敌,非常强力。但此技能存在BUG,如果它的持续时间大于冷却时间,那么当你再次使用该技能时,冷却时间将需要重新计算,因此不要将等级设置得太高。
暗影漩涡:将1点或全部技能点加在上面。虽然这个技能的全百分比伤害输出不是很强,但它可以用来搬运僵尸,因此是可供选择的侧面技能之一。
灵魂摄取:将1点或全部技能点放在这个技能上。这个技能的伤害输出不错,冷却时间短,并具有脱手的能力。它非常适合清理小怪,并且可以攒取魂并且打连击,个人非常喜欢这个技能。是可供选择的侧面技能之一。
暗影禁锢:将1点技能点加到此技能上。这个技能有脱手的控制效果。如果你加强它的TP,伤害还不错。虽然此技能容易让你在控制怪物时鞭尸,但可以用它来攒魂。不建议把技能点加到最高等级。
汲魂之力:必须全部加满。这个技能是核心被动技能,配合一觉被动技能使用后,会自动攻击怪物并获得魂,每一个灵魂将增加1%的伤害。如果你喜欢使用猴戏,可以将其所有TP加满。
释魂飞弹:将全部技能点加在这个技能上。这个技能伤害非常低,并且不能受到二觉被动技能的效果,但它的技能形态非常好,可以与黑暗契约6中的猴戏技能配合使用。
魅影暗魂斩:将1点或全部技能点加在上面。这个技能的伤害一般,而且对于固定型和霸体怪物的伤害较低。是可供选择的侧面技能之一。
魔镜幻影阵:必须全部加满。虽然这个技能被大幅度削弱,但对于友方范围内的人员具有霸体效果,并且可以清除哈布的火圈。可以将TP全部加满,与囚杀技能二选一。
释魂狂怒:将1点或全部技能点加在上面。这个技能的伤害和形态都不错,具有脱手控制效果并且对怪物进行攻击后会增加很多的灵魂。我个人比较喜欢这个技能,但由于它不受二觉被动技能的效果,所以伤害较低。
暗影蓄能:将1点技能点放在这个技能上。这个技能是核心BUFF,必须加上。
暗影囚杀:可以将1点或全部技能点加在上面。这个技能伤害一般,不具有脱手控制效果。 对于全伤害来说它具有一定的伤害,但非常非常慢,建议将它的技能点留在1级,用于攒魂。
暗影盛宴:必须全部加满。这个技能是核心输出技能。虽然在起源版本中被大幅削弱,但它仍然是主要的输出技能。将它的TP全部加满。
灵魂傀儡:必须全部加满。这个技能是核心被动技能,可以增加暴击伤害和暴击量。攻击怪物后将获得灵魂。
末日杀戮:将它的1觉升级为主动技能。这是一个游戏中最高伤害的技能,但是它的形态非常差。很容易失控导致失误,推荐使用控制技能后使用。
魔影轰杀:将全部技能点加在这个技能上。这个技能的伤害一般,但速度很快,自带追踪效果。
死亡献祭:必须全部加满。这个技能伤害较高,范围较大。二觉被动技能改版后不会丢失伤害效果。
薄暮:此技能必须全部加满。这个技能可以增加除了飞弹和狂怒之外的技能伤害,同时能加快死亡献祭的释放速度。
天罚死光:必须全部加满。这个技能是最核心的输出技能之一,伤害高速度快范围大。在按住技能使用时,可以增加其威力,消耗更多的灵魂,但也会增加伤害。
天罚之剑:必须全部加满。这个技能是另一个核心输出技能,与天罚死光非常类似,都具有高伤害,快速度和大范围的效果,但其弹道主要是一个直线。
神罚·灭世裁决:必须全部加满。这是第二个最高伤害的技能,但定位不能够精确,控制时间较长,会自动消耗魂来增加伤害。
DNF暗帝是一种高度技术化的职业,因此对于初学者来说,加点非常重要。在本篇文章中,我们将为您提供DNF暗帝最新的加点攻略和技巧。
暗影缠袭:将10点技能点和1点TP加到这个技能上。这是游戏中最强大的控制技能之一。虽然被削弱了,但它仍有3.5秒的脱手效果时间。该技能的冷却时间比较短,但控制时间比较长。需要注意对準怪物后再释放。
影刃:这是一个被动技能,可以提高平A攻击的能力,非常适合配合魔战肩一起使用,可以造成不错的平X伤害。
乌希尔的诅咒:将全部技能点放到这个技能上。该技能可以在全图范围内减少敌人21.5%的防御能力。但是,如果你死了,这个技能将失效。
暗影之矛:将1点技能点加到此技能上。这个技能主要用于打连击。如果你感到懒得手动连击,那你可以将这个技能略过。
暗影遁行:必须加1。这个技能可以让你在进入地下时无敌,非常强力。但此技能存在BUG,如果它的持续时间大于冷却时间,那么当你再次使用该技能时,冷却时间将需要重新计算,因此不要将等级设置得太高。
暗影漩涡:将1点或全部技能点加在上面。虽然这个技能的全百分比伤害输出不是很强,但它可以用来搬运僵尸,因此是可供选择的侧面技能之一。
灵魂摄取:将1点或全部技能点放在这个技能上。这个技能的伤害输出不错,冷却时间短,并具有脱手的能力。它非常适合清理小怪,并且可以攒取魂并且打连击,个人非常喜欢这个技能。是可供选择的侧面技能之一。
暗影禁锢:将1点技能点加到此技能上。这个技能有脱手的控制效果。如果你加强它的TP,伤害还不错。虽然此技能容易让你在控制怪物时鞭尸,但可以用它来攒魂。不建议把技能点加到最高等级。
汲魂之力:必须全部加满。这个技能是核心被动技能,配合一觉被动技能使用后,会自动攻击怪物并获得魂,每一个灵魂将增加1%的伤害。如果你喜欢使用猴戏,可以将其所有TP加满。
释魂飞弹:将全部技能点加在这个技能上。这个技能伤害非常低,并且不能受到二觉被动技能的效果,但它的技能形态非常好,可以与黑暗契约6中的猴戏技能配合使用。
魅影暗魂斩:将1点或全部技能点加在上面。这个技能的伤害一般,而且对于固定型和霸体怪物的伤害较低。是可供选择的侧面技能之一。
魔镜幻影阵:必须全部加满。虽然这个技能被大幅度削弱,但对于友方范围内的人员具有霸体效果,并且可以清除哈布的火圈。可以将TP全部加满,与囚杀技能二选一。
释魂狂怒:将1点或全部技能点加在上面。这个技能的伤害和形态都不错,具有脱手控制效果并且对怪物进行攻击后会增加很多的灵魂。我个人比较喜欢这个技能,但由于它不受二觉被动技能的效果,所以伤害较低。
暗影蓄能:将1点技能点放在这个技能上。这个技能是核心BUFF,必须加上。
暗影囚杀:可以将1点或全部技能点加在上面。这个技能伤害一般,不具有脱手控制效果。 对于全伤害来说它具有一定的伤害,但非常非常慢,建议将它的技能点留在1级,用于攒魂。
暗影盛宴:必须全部加满。这个技能是核心输出技能。虽然在起源版本中被大幅削弱,但它仍然是主要的输出技能。将它的TP全部加满。
灵魂傀儡:必须全部加满。这个技能是核心被动技能,可以增加暴击伤害和暴击量。攻击怪物后将获得灵魂。
末日杀戮:将它的1觉升级为主动技能。这是一个游戏中最高伤害的技能,但是它的形态非常差。很容易失控导致失误,推荐使用控制技能后使用。
魔影轰杀:将全部技能点加在这个技能上。这个技能的伤害一般,但速度很快,自带追踪效果。
死亡献祭:必须全部加满。这个技能伤害较高,范围较大。二觉被动技能改版后不会丢失伤害效果。
薄暮:此技能必须全部加满。这个技能可以增加除了飞弹和狂怒之外的技能伤害,同时能加快死亡献祭的释放速度。
天罚死光:必须全部加满。这个技能是最核心的输出技能之一,伤害高速度快范围大。在按住技能使用时,可以增加其威力,消耗更多的灵魂,但也会增加伤害。
天罚之剑:必须全部加满。这个技能是另一个核心输出技能,与天罚死光非常类似,都具有高伤害,快速度和大范围的效果,但其弹道主要是一个直线。
神罚·灭世裁决:必须全部加满。这是第二个最高伤害的技能,但定位不能够精确,控制时间较长,会自动消耗魂来增加伤害。